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DTG FLIGHT SIM WORLD – Rundflug mit dem neuen FLUG-SIMULATOR 2017!

Mit Flight Sim World hat Dovetail Games 2017 einen neuen Flugsimulator auf Basis des Flight Simulator X herausgebracht! ►Flight Sim World: de.gamesplanet.com/game/flight-sim-world-steam-key–3257-1?ref=nordrheintv Flight Sim World ist eine von Dovetail Games entwickelte Flugsimulationsplattform. Basierend auf modernster Technologie wird FSW beim Start den gesamten Globus sowie mehrere ein- und zweimotorige Flugzeuge umfassen.
Die Flugzeuge von Flight Sim World wurden atemberaubend realistisch und detailgetreu mit Hilfe der fortschrittlichsten Modellierungs- und Rendering-Technologien erstellt. Alle Schalter und Messgeräte des Cockpits sind interaktiv. Gleichzeitig erwecken eine Vielfalt von Animationen diese zum Leben.
Die Flugzeuge des Grundbestands sehen unglaublich gut aus und reagieren auch realistisch auf die Umwelt. Die Verbindung von atmosphärischen Effekten und fortschrittlichster Mechanik schaffen ein einzigartiges Flugerlebnis.
Damit Sie mit Leidenschaft neue Inhalte schaffen können, steht ihnen der inbegriffene Pro Mission Editor zur Verfügung. Dieser umfassende Editor erlaubt es Ihnen, Ihre eigenen Missionen zu kreieren.
Freiflug: Erkunden Sie die gesamte Welt im Freiflug-Modus!
Mehrspieler-Modus (Alpha): Fliegen Sie mit Ihren Freunden auf Steam! Bitte beachten Sie, dass der Mehrspieler-Modus noch in der Alpha-Phase steckt. Es ist möglich, dass Sie den einen oder anderen Bug antreffen.
Lektionen und Missionen: Lernen Sie die Grundlagen mit unseren Lektionen, die auf dem Pilotenschein für Leichtflugzeuge (LAPL) und der Privatpilotenlizent (PPL) basieren, und testen Sie Ihr Können in einer Reihe herausfordernder Missionen.
Integration von Accu-Feel™-Technologie
Eine Flotte hochdetaillierter Flugzeuge der zivilen Luftfahrt
Flugplaner mit einfacher Bedienung
Realistisches Flugmodell
Integrierte Orbx FTX Welttexturen
Lektionen und Missionen, um Ihr Können auf die Probe zu stellen
Persönliches Pilotenprofil, welches Ihre Fortschritte protokolliert
Pro Mission Editor
Early Access
Bitte beachten Sie, dass Flight Sim World sich derzeit in der Early-Access-Phase befindet. Dies bedeutet, dass die Simulation noch nicht vollständig ausgestattet und fertiggestellt wurde und dass Bugs auftreten können. Wir werden gewissenhaft mit der Community zusammenarbeiten, um Probleme während dem Early Access zu lösen. Wenn Sie also etwas sehen, was nicht passt, laden wir Sie dazu ein, mit uns per Steam Forum oder per FSW Forum Kontakt aufzunehmen.
Unser PC kommt von Ultraforce:
►ULTRAFORCE: www.ultraforce.de/
Hier bekommst du das Spiel:
►Spiele günstig kaufen bei gamesplanet.com: bit.ly/1A2Mw9N
►Einkaufen und unterstützen: amzn.to/1iklFyX
Bei Gamesplanet- und Amazon-Links handelt es sich um Affiliate-Links.

NORDRHEINTVPLAY:
► Webseite: nordrheintvplay.de
Schaut gerne auf unserer Website vorbei, um alle News zu erhalten!

TEAMSPEAK:
►IP: nordrheintvplay.gportal.de
Powered by: www.g-portal.com/de/gameserver/ls-17-server-mieten/?ref=nordrheintvplay

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14 comments

  1. Die Parallelen wären so nicht das Problem, würde man nicht die Technische Seite haben. Denn die Technik ist eben FSX und somit extrem beschissen. Es ist eben keine wirkliche Weiterentwicklung. Wieso soll ich als FSX Spieler also dieses Spiel kaufen? Ich habe für den FSX unter umstünden Add-On's für mehrere hunderte Euro. Was im übrigen nicht schwer auszugeben war über die Jahre. Wieso soll ich mir nun FSW kaufen, und dann auf alles verzichten und das mit noch weniger Umfang.

    Die Kritik hat seinen Grund! Man verkauft etwas altes als etwas neues und das ist schon ein wenig Beschiss in meinen Augen.

  2. Benutzt du das Seitenruder nicht? Mir kommt es so vor als vernachlässigst du das Seitenruder und versuchst den Vortrieb alleine durch Rollen auszugleichen.

  3. Wieso bleibst du eigentlich nicht mal bei einem Flusi du hast jetzt nun schon den 3 oder 4 Flusi und so wie es sich anhört bist du auch schon mit dem FSX geflogen und der FSX hat das größte und beste Potenzial von allen.

  4. Der größte Vorteil ist, das es hier zumindest einen Editor gibt, der fehlt ja leider in Train Sim World (TSW.

  5. Ich wohne in Koblenz es sieht sehr real aus

  6. Du warst im Endanflug zu tief, das haben dir auch die PAPI-Lights (die Lichter neben der Runway) angezeigt: Da waren ja vier rote Lichter zu sehen. Bei zwei weiß und zwei rot bist du perfekt am Anfliegen. Ich schätze mal, deswegen hast du die Mission nicht bestanden.Und wenn du zu tief bist, gib doch mehr Schub und steig wieder ein bisschen. Sobald du dann deine gewünschte Höhe erreicht hast, drosselst du das Gas wieder.

  7. Wann kommt wieder xplane11?

  8. Ne also ich finde die Landschaft sieht schön schöner aus als im FSX

  9. Eigentlich sollte es kein Problem sein mit einem Treibwerk zu landen eins hat ja noch funktioniert und auch mit keinem #HudsonLandung

  10. grüße kann man bei dem spiel zusammen im Multiplayer in ein cockpit sein ( pilot-Coopilot ) usw ?

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