Stronghold Crusader 2 wurde auf der gamescom vorgestellt. Wir haben es uns angesehen und müssen leider feststellen: Geändert hat sich so gut wie gar nichts. Schade!
Zum Spiel: Stronghold Crusader 2 kehrt mit einer 3D-Engine und realistischer Burgzerstörung dank der Havok-Physics-Engine in die Wüste des Orients um 1189 zurück. In der Rolle von Richard Löwenherz oder dem Sultan von Syrien wird in zwei historischen Einzelspielerkampagnen gekämpft. Dynamische Ereignisse wie Heuschreckenplagen und Tornados stellen Strategie-Fans vor große Herausforderungen. Der Spieler wird zum mächtigsten Lord, indem er wichtige Oasen erobert, verteidigt und die Wirtschaft erblühen lässt. Wie schon die Vorgänger der Reihe verbindet das neue Stronghold Echtzeit-Strategie und Aufbausimulation mit rasantem Gameplay. Gespielt wird als brutaler Kreuzritter oder arabischer Freiheitskämpfer. Der Spieler entscheidet über die Zukunft des Heiligen Landes. Scharen von Soldaten mit riesigen Belagerungstürmen und Belagerungswaffen warten darauf, in die Schlacht geführt zu werden.
Als Herr über die Schlachtfelder kommandiert der Spieler mehr als 25 unterschiedliche Einheiten und setzt deren speziellen Fähigkeiten zu seinem Vorteil ein. Der Spieler erhöht die Moral mit dem Waffenmeister, stürmt mit dem Sassaniden-Ritter an die Front, lässt Bogenschützen Pfeile auf die Feinde hageln oder erklimmt die Burgmauern mit dem tödlichen Meuchelmörder. Der Spieler perfektioniert seine Fähigkeiten und testet diese im Skirmisch-Modus oder er zieht online mit bis zu acht Spielern in die Schlacht. Es können Teams gebildet und verschiedene KI-Spieler ausgewählt werden. Des weiteren können Sie eigene Karten für ultimative Skirmisch- oder Multiplayer-Schlachten entwerfen.
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