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Tag Archives: MPEG-4 Part 14 (File Format)

Werk-Feuerwehr-Simulator #004 – Einmal quer durchs Wärch

Nachdem uns der Chef mit einem „Tach Ihr Nasenbärn!“ begrüßt, geht die Schicht auch schon los. Nachdem wir einmal durch die komplette Wache geirrt sind, um den Fitnessraum zu finden, müssen wir schon zum ersten Einsatz ausrücken, der sich am anderen Ende des Werks abspielt. So beginnt für uns eine …

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Demolition Company #009 – Im Parkhaus

In dieser Folge bekommen wir es mit 2 Hütten auf einem Parkhaus zu tun: Diese Hütten sollen mit dem Kompaktlader abgerissen werden. Also fahren wir mühsam mit dem Kompaktlader durch das Parkhaus bis ganz nach oben. Da fällt uns ein: Wozu den Bagger nutzen, wenn man Sprengstoff hat? ►Facebook: facebook.com/nordrheintvplay …

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Demolition Company #004 – Nathan der Weis(s)e

Heute haben wir uns mal wieder einen Gast zum Spielen eingeladen, den weis(s)en Jonathan, welcher schon vom Oktoberfest Manager begannt sein dürfte. Dieses mal schaut er uns beim Abreißen und Zerstören über die Schulter. Leider ist unser Gast nicht immer so deutlich zu hören, da der Radius des Mikrofons nicht …

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Demolition Company #003 – Reiß die Hütte ab!

In dieser Folge wird zunächst ein Presslufthammer besorgt, der für die nächste Mission benötigt wird. Ist dieser im Abriss-Discounter besorgt, geht es schon auf zur Baustelle. Dort angekommen, wird erst einmal nach Metallteilen gesucht und schließlich ist es soweit: Die Hütte muss dran glauben …

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Demolition Company #002 – Oh, ein Metallteil!

In der heutigen Folge spielen wir ein weiteres Tutorial, da wir nur auf diese Weise weiterkommen. Bei dem Tutorial handelt es sich um ein Minibagger-Tutorial. Dieses beenden wir damit, dass der Bagger mit dem Presslufthammeraufsatz in der Wand festbuggt. Das macht jedoch nichts, weshalb wir uns gleich einer Story-Mission widmen. …

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Baumaschinen-Simulator 2012 #013 – Das Ende

Aus diversen Gründen haben wir uns entschlossen, das Projekt „BMS 2012“ niederzulegen. Damit das ganze aber nicht einfach so abrupt endet, gibt es hier den finalen Abgang des Spiels. In dieser Folge nehmen wir keinen Auftrag an, sondern suchen nach Gelegenheiten zum „Mistbauen“, die wir bis zu einem gewissen Grad …

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